約 4,191,061 件
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A-1+A-2 = Atk1 使用可能キャラ A-1 A-2 ライナー クロススラッシュ 8 ← エトナ ブン回し突き 10 ← ミュウ ダブルアタック 8 ← ミュウ ソニックエッジ 12 ← - - - - ロゼ ダブルエッジ 12 ↓ 派生連携 クロスオービット ジョイントブレイク イレギュラーステップ ハンティングワン 緋牡丹 氷円陣 雷網陣 ハティ ブラッドサーキュラー 閃光陣 グラビテーション
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長銃 エレメンタルアタック 岩石砲(ガンセキホウ) バーストアタック:ごっつい岩石砲(ゴッツイガンセキホウ) ホークアイ以上のランクのものは隙が極端に減る。 与える硬直が大きいため大剣やブーメランと相性が良い。ただしブーメランと連携するときは注意が必要。 エレメンタルアタックは高速で飛んでいく岩石。判定も大きく、威力もそれなりで優秀な部類。しかも地形、ボックス以外なら貫通する。 バーストアタックは判定が大きくなった岩石砲。もちろん威力も多少あがっている。 コンボパーツが主な使い方。 ライフル単体ではリロードが遅いため手数で負けてしまう。 榴弾銃 エレメンタルアタック 彗星弾(スイセイダン) バーストアタック:ごっつい彗星弾(ゴッツイスイセイダン) 着弾地点から爆発する弾を発射する。 爆風は広めの範囲を持ち、若干の持続も存在する。グレネード・サメ砲は硬直、覇動砲・トールハンマーは小ダウンの付属効果がある。 ただし覇動砲は持続だとダウンしない模様(?)要検証。 エレメンタルアタックは大きな岩石を飛ばす。着弾地点から大爆発を起こす。 バーストアタックは爆発、威力ともに大きくなる。 こちらは武器によって用途が変わってくる サメ砲⇒コンボパーツ 波動砲・トールハンマー⇒対近接武装 弓 エレメンタルアタック 大蛇舞(オロチマイ) バーストアタック:ごっつい大蛇舞(ゴッツイオロチマイ) 威力高め・射程まぁまぁ・リロード早めと全体的に高性能。 しかし攻撃判定が小さいためか遠距離だと当てにくい。なお、硬直もながいため不用意な射出は命取り。 貫通性能が非常に高く、サイネリアの短杖すら貫通する。 エレメンタルアタックは、地面を這う蛇を3匹放つ。蛇は大きく蛇行して進み、障害物にあたると消える。 バーストアタックは蛇の数が増える。 こちらはコンボパーツが主な使い方 散弾銃 エレメンタルアタック 土竜砕(ドリュウサイ) バーストアタック:ごっつい土竜砕(ゴッツイドリュウサイ) 近距離で当てるとその威力は他の武器を圧倒するというほどの高火力。 これがあるだけで銃剣士は1対1ならよってくることすら困難なほど。しかし回避されると全く当たらないという弱点も。 エレメンタルアタックはダウン属性の岩石を前方扇形に発射する。使いやすくはあるが、そもそも通常射撃で迎撃、威力ともに 十分な現状、あまり使う価値もないかもしれない。閉所で多数の敵に囲まれたときに壁を背にすれば被害が減る、かも。 バーストアタックは岩の数が増える。 コンボパーツとしては使えないので単体での近接用武装としてどうぞ。
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★待ち大剣について講習会アーカイブ https //www.youtube.com/watch?v=D8CWiczkkg4 大剣や両手の立ち回りの基本をはじめから丁寧に確認する動画です。 サイドアタックや片手の説明などは両手動画や片手動画でフォローしています。 相手ウォリがランペやヘビスマを1回振るのを見てからストスマランペ(あるいはドラテ) などで当たる、あるいはこれらを空振りさせてからあたる動きという内容も追加しておきたかったと最近思っています。 先だしする役割もまた大事だと思われます。 (ちなみに大剣両手ウォリアーをやる場合で、位置取りがわからないという場合には、 次善の策として最前線のプレイヤーさんをストスマ射程の中腹の位置においておくと あたりあいに参加しやすく比較的空気化しにくい場合があるかと思います。 ただ最前線のラインを作ったりサイドをとったりタゲをとったり切り込んだり等々という立ち回りもあり、 場合によってはそちらの選択肢をとりにくくしてしまう可能性があるので、 あくまで次善の策的な方法ではあるかと思います。) ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ① https //www.youtube.com/watch?v=GXZhw3OtcNA サイドアタックの説明を加えつつ、デスパでの実戦に説明を加えつつ見ていく動画。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ② https //www.youtube.com/watch?v=YM7u40RdW7Q エルギルでの両手の動きを実戦に解説を加えつつ見ていく動画。サイドアタックの動きはこちらのほうが顕著です。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ③空ぶらせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=-pE-yh6SR1s 相手ウォリアーのヘビスマやランペ、ドラテなどの大振りを空ぶらせ、あるいは確認してからあたる動きを見ていく動画。最近撮影したので両手動画ではこの動画が比較的こなれているかと思います。 ■大剣講習会ケーススタディアーカイブ①空振らせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=sla8lLXCSG0 両手動画③の動きを基本に大剣の立ち回りを確認しています。 これも最近撮影したので比較的こなれているかもしれませんが最近両手をよくやっていたのでちょっとアグレッシブな動きをしているかもしれません。 ★講習会アーカイブ-小技:ヘビスマにストスマについて https //www.youtube.com/watch?v=i9XgMWDWSgw 相手のヘビスマにストスマを合わせる小技について確認している動画。 コメント欄には講習第一部の原稿前半を掲載しています。
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タイムアタックページ 自分の中でいいタイムが出たと思ったら、お好きに書き込んでください。 その場合は、 走行ルート 天候 時間帯 車種 タイム コメント のテンプレで作成してくださいw 妙義 碓氷 赤城 秋名 八方ヶ原 いろは坂 正丸 土坂
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【名前】 アタックライド インビジブル 【読み方】 あたっくらいど いんびじぶる 【英語表記】 ATTACKRIDE INVISIBLEATTACKRIDE NEO INVISIBLE 【登場作品】 仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【分類】 ライダーカード 【種別】 アタックライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディケイド/ディエンドの所有するライダーカードの1枚。 それぞれのドライバーへ装填し読み込み、自身の姿を一時的に消すことができる。 持続時間は不明。 【仮面ライダージオウ】 仮面ライダーディエンドがネオディエンドライバーへとセットし読み込み、自身の姿を一時的に消す。 カードの表記には「NEO」が追加されているが、発動時の音声は変わらない。
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敵情報/2023/05/ユニゾン・アタック~ガルドウィーク編~ 2023/05/02~2023/05/04開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 283 水 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ 283 水 - ビー*2 330 風 術に弱い ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ 314 地 物理に弱い ビー*2 330 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ*3 314 地 物理に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン*3 381 光 物理に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン 575 闇 - クラブマン 381 光 物理に弱い ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*2 575 闇 - ポイズンクラブマン 6340 火 物理に弱い ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 863 風 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1180 地 術に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエローローパー*2 1120 光 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1180 地 術に弱い イエローローパー*2 1120 光 術に弱い ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ*3 1095 水 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ 1095 水 - ファイアスピリッツ*2 1243 闇 術に弱い ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ファイアスピリッツ*2 1243 闇 術に弱い イフリート 7356 火 物理に弱い ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク*3 1412 風 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエティ*3 1774 地 物理に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 2247 火 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 1926 闇 - ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 2247 火 物理に弱い ニンジャマスター 1926 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*3 3013 光 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ 3013 光 術に弱い セルシウス 6195 水 - ノーム 10287 地 物理に弱い ボス。
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敵情報/2023/08/ユニゾン・アタック~ヴェスペリア編~ 2023/08/04~2023/08/06開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 284 水 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ 284 水 - ビー*2 233 風 術に弱い ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ 337 地 物理に弱い ビー*2 233 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ*3 337 地 物理に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン*3 488 光 物理に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン 549 闇 - クラブマン 488 光 物理に弱い ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*2 549 闇 - ポイズンクラブマン 5721 火 物理に弱い ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 799 風 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1328 地 術に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエローローパー*2 1667 光 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1328 地 術に弱い イエローローパー*2 1667 光 術に弱い ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ*3 1561 水 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ 1561 水 - ファイアスピリッツ*2 1455 闇 術に弱い ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ファイアスピリッツ*2 1455 闇 術に弱い イフリート 10806 火 物理に弱い ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク*3 1738 風 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエティ*3 2149 地 物理に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 2365 火 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 1926 闇 - ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 2365 火 物理に弱い ニンジャマスター 1926 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*3 3654 光 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ 3654 光 術に弱い セルシウス 6664 水 - ノーム 9202 地 物理に弱い ボス。
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692さん作成 文字ver ※アリーナ画面、ゴール正面へ向かう場合(BE A PRO視点)で、 スキルムーブ(PACE CONTROL)ボタンを押しながらRSで操作 【ボディフェイント】左/右 【ボディフェイント後、各種ターン】(ボディフェイント後)LSを任意方向 【ステップオーバー】上→左上→左/上→右上→右 ※連続可 【ステップオーバー後、各種ターン】(ステップオーバー後)LSを任意方向 【リバースステップオーバー】左→左上→上/右→右上→上 【リバースステップオーバー後、各種ターン】(リバースステップオーバー後)LSを任意方向 【ボールロール】左ホールド/右ホールド 【ドラッグバック】(立ち状態で)LSを下 【ドラッグバック後、各種ターン】(ドラッグバック後)LSを任意方向 【マシューズフェイント】左→左下→下→右下→右 【エラシコ】右→右下→下→左下→左 【サイドステップ】(高速ドリブル中)マシューズフェイント/エラシコ 【ダブルタッチ】スキルが低い選手で、マシューズフェイント/エラシコ 【イン・アウト】更にスキルが低い選手で、マシューズフェイント/エラシコ 【ステップオーバー後、マシューズフェイント】上→左上→左→左下→下→右下→右 【ステップオーバー後、エラシコ】上→右上→右→右下→下→左下→左 【ボディフェイント後、エラシコ】(立ち状態で)左→右→右下→下→左下→左 【ボディフェイント後、ダブルタッチ】(立ち状態で)右→左→左下→下→右下→右/右→右→右下→下→左下→左 【ボディフェイント後、インステップフック】左→右下→右下/右→左下→左下 【ブランコホップ】(立ち状態で)RSタップ 【フリックアップ】上→上→上/スキルが低い選手で、ブランコホップ 【ヒールトゥヒールフリック】上→下 【シンプルレインボウ】下→上→上 【アドバンスレインボウ】下→上ホールド→上 【ルーレット】下→左下→左→左上→上→右上→右→右下→下/下→右下→右→右上→上→左上→左→左下→下 【マクギーディースピン】上→左/上→右 【ロナウドチョップ】(ドリブル中)左下→左下/右下→右下/下→下 【スクープターン】(立ち状態で)左下→左下/右下→右下/下→下 【インステップフック】スキルが低い選手で、ロナウドチョップ/スクープターン 【ホーカスポーカス】下→左下→左→左下→下→右下→右 【トリプルエラシコ】(立ち状態で)下→右下→右→右下→下→左下→左 【ボールロールフリック】(ドリブル中)左ホールド→右上/右ホールド→左上 【ラボーナフェイク】(高速ドリブル中)スキルムーブボタン(ホールド)+ロブパス/シュートボタン →ショートパスボタン+LSをドリブルの反対方向へ入力 【リフティング】(立ち状態で)FINESSE SHOTボタン(以下FS) ※連続可 【ヒールフリック】スキルが低い選手で、上→下/スキルが高い選手で、(リフティング中)上→下 【レースフリックアップ】(立ち状態で)FSをホールド※連打でリフティングへ派生 【ソンブレロフリック】(立ち状態で)上→上→下 /(リフティング中)LSを任意方向 【アラウンド・ザ・ワールド】(リフティング中)RSを上/下から1周 ※連続、FSを放して操作可 【ホップ・ザ・ワールド】(LSをホールド中)アラウンド・ザ・ワールド ※連続、FSを放して操作可 【空中エラシコ】(リフティング中)右→左 【フリックアップボレー】(リフティング中)LSを上 【チェストフリック】(レースフリックアップ中)LS上をタップ(ホールド)→RSを3連打 ◎おまけ FIFA10 新スキルムーブ 【連続ステップオーバー】(ステップオーバー後)上 【ボールロール・リバースステップオーバー】(立ち状態で)左ホールド→左上→上/右ホールド→右上→上 【ボールロールフェイク】(立ち状態で)左ホールド→LS右ホールド/右ホールド→LS左ホールド 【ドラッグバックフェイク】(立ち状態で)LSを下→左下→左→左下→下→右下→右/下→右下→右→右下→下→左下→左 【ボールロールヒールチョップ】左ホールド→下/右ホールド→下 【ファーストタイムフリック】(立ち状態でトラップする前に)スキルムーブボタン+FSボタン 【ブリッジ】(ダッシュプレス/スライディングタックルしてくる相手に対して)正面にノックオン 【トーザニ・アラウンド・ザ・ワールド】(アラウンド・ザ・ワールド中)上 感想・意見があればどうぞ あ -- 名無しさん (2012-01-24 17 51 47) 名前 コメント today - yesterday -
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敵情報/2022/09/ユニゾン・アタック~SAO編~ 2022/09/02~2022/09/04開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~11体目 ~14体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~25体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~45体目 ~48体目 ~51体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ボスは魔鏡技を使用しないため強敵ではないが、前回の精霊装編と比べてHPが高く設定されている。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 220 火 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 リザード*3 210 水 - ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 スティンローパー*3 234 風 術に弱い ~11体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 スティンローパー*2 234 風 術に弱い ~14体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 グリーンローパー*2 287 地 術に弱い スティンローパー 234 風 術に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 グリーンローパー*2 287 地 術に弱い ゾンビ 857 光 術に弱い ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゾンビ*2 857 光 術に弱い OmaTsuriAo 6034 闇 - ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 909 火 - ~25体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*2 909 火 - ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1227 水 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 オタパラライズ*3 1038 闇 - ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンバット*3 1560 地 物理に弱い ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンバット*2 1560 地 物理に弱い ファイアスピリッツ 2228 光 術に弱い ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ファイアスピリッツ*2 2228 光 術に弱い ガベージイーター 12007 風 - ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 デスビー*3 2037 闇 物理に弱い ~45体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 デスビー 2037 闇 物理に弱い タワースコルピオ 2153 火 - ~48体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 タワースコルピオ*3 2153 火 ~51体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 2717 地 物理に弱い ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ワーウルフ*3 3831 風 術に弱い ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ワーウルフ*2 3831 風 術に弱い デビル 3801 水 物理に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 デビル*2 3801 水 物理に弱い ガベージイーター 18185 光 - ボス。40体目のガベージイーターと同名だが別種の敵。 前述の通り、前回と比べてボスのHPが多いが、少なめなパターンなら魔鏡技1回撃破を狙える。
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autolink() NS/W04-071 カード名:ユニゾンイン カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 ● ●あなたは自分のレベル2以上のキャラを1枚選び、そのターン中、レベルを+1し、パワーを+2000。 ヴィータ「リイン!ユニゾン行くぞ!!」 レアリティ:U illust.なつめえり レベルとパワーを上昇させる、珍しいカウンター。 レベル制限こそあるものの、0コストで撃てる割にパワー+2000というだけでも十分に及第点と言える。 また、相手の道連れ効果を拒否したり、逆に自分の道連れ効果を強引に発動させたりということもできる。 レベル別応援の守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラなどを用いることにより、ノーコストでパワー+2500とすることができる。 レベル制限が気になる場合は、金の閃光フェイトなどでレベルをあげることにより使用可能になる。 尚、「バトルしているキャラ」を対象に取っていないため、 サイドアタック目的であろうキャラの前のレベルを上げておいて被ダメージを下げたり、 後に攻撃してくるキャラの、CXコンボなどのレベル制限付きの効果の発動からキャラを守ることもできる。 派手さはないが、なかなかに小回りの利く一枚。 なお、サイドアタック時はカウンターステップがないことを留意すること。